弹弹堂 新手必会用的两种命中手法
时间:2013-10-01 来源:本站 作者:灵智游戏站
弹弹堂新手必会用的两种命中手法,在玩弹弹堂游戏时新手需掌握一些方法。下面我们所要介绍的是,弹弹堂新手比会用的两种命中手法高抛和30度。 高抛,可以说是弹弹堂最实用的公式,而且它不需要你记住数字,只需要你理解。高抛的角度基准是90度,力量永远是95力度(对于新手来说,你不用管那么多,你只要记住它永远就是95力)。 比如说,你跟对手的距离是10距,也就是一屏,那么你该用多少度去打他呢,90度—10距=80度,也就是说,80角度,95力度,命中他。这是在没有风的情况下。那么如果有风呢,很简单,你先把风力乘以2,比如风力是1,对应数字就是2;风力是1.5,对应数字就是3,如果风朝你吹(逆风),就拿原本的角度去减,反之,如果是朝对手吹(顺风),就拿原本的角度去加。然后,比如刚才,10距(就是一屏),本来是80度,95力,现在有风了,风力1.5,朝你吹,那么就是90度—10距—3风力=77度,95力。 如果风朝对手吹,顺风,就是83度,你可以自己再算下。所以,高抛,你不用记什么数字,你只需要记住,力量永远是95,角度是什么? 90度—距离,就是角度,再考虑风,逆风,就要把枪压低才能打得远,于是在算出来的角度的基础上,再减掉两倍风力这个数字。顺风,就加上。 由于是高抛,角度都比较大,先朝天上开炮,然后炮弹落下来砸到对手头上,所以风的影响比较大,于是算角度的时候,风力是要乘以2的。那么下面讲的30度打法,因为是平射,所以风的影响比较小,作为新手来讲,当你用30度去打的时候,风力1左右的话,你就忽略好了,反正炮弹的落点是八九不离十了。如果风很大,你就以1:1的力度来校正。比如公式里说要50力,可是顺风4,那么就46力,因为剩余4力,这个大风帮你吹过去的。 再说30度,打竞技的时候,另外开个网页,最好是里面包含高抛和30度平射的公式,然后尽量短的时间内目测距离,刚开始可能你觉得麻烦,打几天你就自然不自然地记住一些固定的数字了,比如刚好一屏,你用30度打,无风就是47.5度力,不用怀疑,你打中了。要记住每个数字是很难的,也没必要,这不是数学课,但是记住这一个数字就不难,于是,一屏不到一点呢,那就46力,起码也擦边了吧,就算打不到,起码也让他捏把汗吧。不出几天,对于那些特殊的距离,比如一屏,半屏,你一定可以直接打了,不需要再去看那个公式了。 如果前面有障碍,30度不行,距离又不好看,那对于新手来说,你优先考虑移动,爬到特殊距离的点上,比如一屏或者半屏,就是说爬到你打得最准的位置上去,然后朝他开一枪。有个误区,我自己也老是犯,就是说,爬,是需要体力的,爬了以后再打,威力肯定小得多,于是就宁可站着调整角度,要给对方造成最大伤害。但是对于新手来说,你换角度,意味着需要另一种公式,10秒内你不一定能算出来,命中的可能性会变得小之又小,如果打不中,0伤害,不如爬几步,就算爬到0体力,单纯地放一炮,也起码可以在对手身下打出一个坑,让他角度变化,让他下回合不容易准确击中你。 如果30度不行,爬又不能爬,那么可以选择飞,飞的时候,优先利用高抛公式。 如果飞也不行,还有一种办法,那就是角度换成50度。对于高手来说,30度和50度是有区别的,但是对于一个新手来说,你不用考虑那么多,你完全可以把30度和50度当作无区别。比如没风,一屏,你30度不可行,那就直接转到50度,然后47.5力,你会发现,勉强能够打中的,只是打得稍微近一点,于是,很自然,你下回合就会稍微加大点力度,48度?恭喜你,打中了。对于新手的你,可以无视那些小数点的,你带小数点计算,费时间,反而手忙脚乱打不中,就影响了游戏的乐趣,但是你如果百发百不中,完全受虐型,那就更是完全没有乐趣了,所以,中庸一点,我只记大概的数字,大不了第二回合修正一点,而不是去考虑0.1的风力什么的。 至于怎么测量距离,很简单,就利用那个力度条。从你屏幕最左边开始数,白色飞机按钮的地方,是1距;然后到力度条10力的位置,是2距;30力的位置,是3距。以此类推,你自己看看,力度条70刻度的位置,是多少距离?没错,5距,刚好半个屏幕。 其实玩灵智网弹弹堂,你不需要百发百中,那样别人会说你是G的,特别是女孩子来说,太准就不可爱了,所以呢,中庸一点,公式么学会上面2个就够了,这样你高抛平射全都会了,然后那些小数点呢,一律无视之,干嘛你非要打人家正中心呢?能打到别人的脚后跟,也是一种成就。
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