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    真正3合算法+打法分析


    时间:2013-10-01  来源:本站  作者:灵智游戏站

    作者:斯审

    首先说下名词:
    距离 (这里指高抛距离 1屏10度)
    风 (这里指换算后的风 0.5=1风)
    力 (力量分100份)
    角度 (这不用说了吧)

    现在来看看 有几种好用打法
    这几天玩新号 拿了送的 3天真·轰天玩
    一般是夺旗房间的 又是能埋的地图 加上我在右边 与对方队长相隔2屏以内 基本上一回合秒杀

    3合1 这个词大家都知道  三叉道具嘛  真正会合的 又不是蒙的 有几个人呢?
    我想大家都是半蒙半算式打法吧   呵呵 当然有人用70变角打 3合1  但是那样真的准么?

    现在我教下大家 2屏内 3合度90%的算法
    首先 你角色必须在目标的右边~!   切记在右边才可以  左边是合不了的
    左边3合1 可以是可以 不过得角度特别低   20~30度左右 这个我没啥研究  因为实用性低
    站好位置  3合1其实就是
    65度变角
    会70变角的 说到65度变角你们肯定大腿一拍 原来这样打。。
    变角 顾名思义 就是改变角度打咯
    65度为基础角   顺风 角度上调   逆风角度下调  
    比如说 风标上显示的风是 顺风 3.0    换算下 3.0=6风
    顺风6风  65度上调6度 就是 71度
    如果是逆风 3.0  那就是 65度下调6度 是59度
    这就是3合1的角度了(2屏外会散成 3合2)

    现在知道角度了  那么力度呢?
    和70打法一样 这个力度必须要记  或者边打边看(我就是)
    这些数据可能不太准确  但是大体是准的  你们可以自己做些修改
    距离       力量
    2        1.30
    4        2.10
    5        2.40
    6        2.60
    7        2.90
    8        3.15
    9        3.40
    10        3.70
    12        4.10
    15        4.60
    16        4.85
    17        5.00
    19        5.45
    20        5.60


    大概是这样了 不太准自己改咯  
    有了这个 如果你在右边 第一回合就可以 三叉+附加2次  秒人咯~   不过埋人会被鄙视的喔~


    3合1说完了
    现在说说 定力打法吧

    各位想必都会高抛或半抛
    高抛是1屏 10距离 92力
    半抛是1屏 20距离 62力
    小抛是1屏 40距离 43力
    发现规律了嘛?
    距离比例是 1:2:4
    每个打法都有优点  
    小抛优点是精确 但是距离不远(打远也可以 不过类似蒙了 得加N多力量)
    半抛优点是平衡 距离不错 精确也还可以
    高抛优点是距离 距离很远 精确度相比差一点  
    比如说 半抛如果风差0.2  没有什么影响
    但是 高抛就会明显偏出一点距离
    小抛就更好了  就算偏差0。4都能中~
    我说的距离远 什么意思呢  打2屏距离 高抛比半抛实用  为啥?
    半抛62力打   但是如果是2屏=40距离  得打50度。。
    力量至少得从62加到 68力左右 如果逆风 恐怕得加到70
    高抛呢?  加到93~95就够了   这就是距离远时打的优势  不是说半抛不能打远 而是打远得根据经验加力 这样不如用高抛方便了  


    小小抛 刚才看到有人写了个 乘8小抛(近身作战)  的帖子  呵呵 其实这个就是小小抛了
    小抛是43力  小小抛大约是2。5力左右  距离是小抛距离X2 也就是高抛距离X8

    有小小抛 就有 小小小抛啦~  当然个人觉得不实用。。研究也没啥意义
    距离X16  力量1点几  完全可以蒙了 - -!

    饿 以上给中鸟们参考 一点小经验而已 希望大家喜欢

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